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秋叶堂之鄞中青年

来源:漫画社|编辑日期:2014-05-12 19:56:14|点击数: |发布:388

鄞中青年稿——秋叶堂片 随着时代的进步,许多新生代艺术越来越多的出现在我们的眼中,动漫作为其代表在起中扮演了重要的角色。作为鄞州中学漫画社我们致力于丰富大家的日常生活和文化精神,并执着于提升本社团的专业素质和技能。 动漫产业区别于动画产业,动漫适应于12至25岁的青年人,其内容丰富,许多作品射映社会,有的深刻揭露人性的黑暗。有的作品折射亲情友谊。这些作品不分国界,在世界各地传递他们的能量。而且动漫作品往往依靠强大的艺术表现张力,通过电视剧无法展示的唯美风景几代漫画家和艺术家的奋斗,赋予了动漫区别于其他影视作品独特的艺术魅力。中国的动漫产业起步较晚,传统的观念又极大的阻碍了动漫的发展,许多父母甚至认为动漫是给幼儿看的。这让我们觉得倍感痛心。在高阶动漫上中国还是一片空白。 动漫是漫画的延伸,所以动漫需要强大的美术基础,一部好动漫不止区别其他作品与内容意义,还区别在画风。(右边两图是中下日上动漫美术功底上的差距。) 鄞州中学漫画社秋叶堂则是由一群热爱动漫热爱二次元的少年组成,其宗旨便是提高学校同学老师在这一方面的认知。丰富同学的视野配合学校为学生提升综合素质而努力。 COSPLAY是英文Costume Play的简略写法,日文写作「コスプレ」。一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便是当 今青少年流行文化的主流。 在当今社会有许多社会团体致力于发展中国特色的cosplay。他们以汉服为主,挖掘和弘扬中华文化,在充斥着日韩文化的青年文化精神领域开拓自己的一片天地并逐步受到人们的认可。 Cosplay是漫画社的主打项目,经过几代社员的不懈努力,鄞州中学漫画社秋叶堂做出了自己的品牌在校内外树立了良好的声誉。通过自主探索和老师指点帮助,漫画社发展迅速。购置了许多专业服装和技术设备、并举办了许多包括汉服在内的cosplay活动。 1:在去年国庆期间,社团组织去西塘古镇的校外取景拍摄活动,充分和社会接触,走出校外,展示学生焕发的精神面貌,提高社员的专业素质(图一图二图三) 2:美在校园,校园coplay秀。借学校风景彰显cosplay的魅力。(图四图五图六) (下图为我社部分作品) 四月初,漫画社举行了第一届鄞州中学动漫周,主题以动漫知识问答,动漫知识普及广播动漫和动漫设计大赛——班娘设计为主线,丰富了大家的课余生活,凸显了漫画社的特色,在学校引起了巨大的反响,受到了同学们的热切欢迎。 下图为在学校进行宣传的海报。

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